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2004/08/16˙以
夷 制 夷˙
隊制賽,
東家發牌,雙方無身價。
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西 |
北 |
東 |
南 |
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3 |
3 |
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Pass |
6 |
All Pass |
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西家首引 2,請計劃你的打法。


本題取材自憶林君之「叫牌上的引路線﹙二﹚」,原載於「中國橋藝」第165期,民國63年9月號。
東家竄叫紅心,但西家不引紅心,卻首引梅花,你從經驗判斷,這張 2應該是單張,於是夢家的 A斷然地贏進首磴。如果東家持有 K-Q,梅花將必失二磴,前途似乎是一片黯淡。然而,路是人走出來的,你切勿絕望。
你先清一圈王牌,東西家都跟出,然後在第二圈王牌時,東家墊掉紅心,現在你對東家的牌情知道多少了呢?東家開叫3 ,應持有七張紅心,跟出一張黑桃,如果他的梅花是三張,就只有雙張方塊,則全手牌如下:
現在夢家兌取 A-K,手中墊掉二張梅花,王吃第三圈紅心,提掉 A-K,夢家拋掉一張梅花,形成如下殘局:
你手中出 2,夢家墊掉 8,西家贏進這一磴,全手都是方塊,只得再出方塊。於是你手中王吃,夢家再墊掉 10,全手只丟一磴方塊,合約回家了。
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