|
2004/08/30˙關
鍵 張˙
隊制賽,
西家發牌,雙方無身價。
 |
|
西 |
北 |
東 |
南 |
1 |
Dble |
2 |
3 |
|
Pass |
4 |
All Pass |
|
|
 |
|
西家首引 A-K,東家跟 3-4,你王吃第二圈,請計劃你的打法。


本題取材自憶林君之「叫牌上的引路線﹙一﹚」,原載「中國橋藝」第164期,1974年8月號。
完成合約的關鍵,繫於 A及 K的位置。由於西家開叫1 ,除了 A-K之外,他必定持有一張前面所說的關鍵張。而東家能夠加叫同伴的花色,持有另一關鍵張的可能性也相當高。如果 A在西家,則不論誰有 K,合約均為必成。若是東家持 A, K就必定在西家手中;反之,若是 K在東家,西家就必然持有 A。分析至此,相信你應已找到正確的打法了。
王吃方塊之後,抽二圈王牌,你必須從手中引小梅花,這樣打,合約百分之百成功。假定西家 K吃起,手中的 A-J就可以墊掉夢家二張黑桃,全手僅再失一磴 A。如果西家跟小牌,夢家就出 Q。若是 Q贏到了,梅花不再有失,至多丟二磴黑桃,不會危及合約。若是 Q被東家K贏去,則 A必定在西家,黑桃將只丟一磴,合約必可成功。全手牌如下:
若是先走黑桃,或企圖超磴而偷東家的 K,你就把鐵牌打垮了。
|